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어떤 상황에서 폴링 방식이 필요할까?

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AI 답변

폴링(polling)은 클라이언트가 서버에 주기적으로 요청하여 데이터를 확인하는 방식이야. 예를 들어, 채팅 애플리케이션을 사용할 때 새로운 메시지가 도착했는지 확인하기 위해 폴링을 사용할 수 있어. 일정 시간 간격으로 서버에 "새로운 메시지가 있나요?"라고 묻는 방식이지.

폴링의 주기는 보통 몇 초 단위로 설정되며, 일반적인 예로는 5초에서 30초까지 다양해. 이 방법은 실시간성이 떨어지는 대신 구현이 간단하고, 별도의 서버 소켓 연결 없이도 데이터 업데이트가 가능해. 그러나 너무 짧은 주기로 설정하면 서버의 부하를 증가시킬 수 있어. 예를 들어, 1000명의 사용자가 동시에 1초마다 요청을 보낸다면 서버에 큰 부담이 될 수 있지.

비교적으로 웹소켓(WebSocket)이나 서버 센트 이벤트(Server-Sent Events)는 더 효율적인 실시간 통신 방식을 제공해. 이들은 클라이언트와 서버 간의 지속적인 연결을 유지함으로써 필요할 때만 데이터를 전송할 수 있으니 더욱 빠르고 효율적이야. 하지만 이런 방식은 초기 설정과 구현 복잡성이 높아질 수 있어.

따라서 폴링 방식을 사용할 때는 애플리케이션의 요구사항과 사용자의 경험을 고려해야 해. 특히 데이터 갱신 빈도가 낮거나, 비교적 작은 트래픽을 처리해야 할 경우에는 폴링이 유용할 수 있지만, 대규모 트래픽 환경에서는 성능 저하가 우려될 수 있으니 주의해야 해.

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